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Wie man eine Graphic Novel zeichnet skinless Bonus-Material und mitreißenden Storys

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Description

Bonus-Material und mitreißenden Storys

Text: Éric Corbeyran

Teil 2 der gefeierten Serienkiller-Saga

Sotty Snyder

Ulf Keludar

Wie man eine Graphic Novel zeichnet skinless Bonus-Material und mitreißenden StorysEin ultimativer Leitfaden Wie man eine Graphic Novel zeichnet verbindet technische Ratschlge mit kreativer Inspiration. Das Buch des Graphic Novel Producers Balthazar Pagani enthlt Lektionen zum Aufbau einer Geschichte, zum Charakterdesign, zur Gestaltung von Szenerien, erlutert, wie Panels, Sprechblasen, Lettering etc. funktionieren, und erklrt die Grundlagen des Druckens, des Buchbindens sowie der digitalen Dateieinrichtung. Jede Lektion wird von

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